cwlr.net
当前位置:首页 >> 三维矩阵主对角线性质 >>

三维矩阵主对角线性质

在线性代数中,一个方块矩阵的主对角线是一条由左上角至右下角的对角线。例如,以下矩阵中,为1的元素就位在主对角线上: 如果一个矩阵的主对角线以外的元素全为0,这样的矩阵就称作对角矩阵。而主对角线元素的和,即为矩阵的迹数。 另一种对角...

答案:在线性代数中规定主对角线就是从左上开始的那条对角线.也就是说,当在C语言程序中相等的时候,即从左上角到右下角而从左下角到右上角的那个叫矩阵次对角线

对角线分主对角线和负对角线。主对角线和就是:a11+a22+a33。负对角线就是a13+a22+a31.

#includevoid main(){int i,j,a[3][3];printf("输入矩阵数值:");for(i=0;i

写出行列式|λE-A| 根据定义,行列式是不同行不同列的项的乘积之和 要得到λ^(n-1)只能取对角线上元素的乘积 (λ-a11)(λ-a22)...(λ-ann) 所以特征多项式的n-1次项系数是-(a11+a22+...+ann) 而特征多项式=(λ-λ1)(λ-λ2)...(λ-λn),n-1次项系数是-(λ1+λ...

//主对角线 public static int sumMain(int a[3][3]) { return a[0][0]+a[1][1]+a[2][2]; } //次对角线 public static int sumSecond(int a[3][3]) { return a[0][2]+a[1][1]+a[2][0]; }

编程经典错误,在第二个双重循环中,判断i、j是否相等,应该用==,即if(i == j),i = j是赋值语句。实际上,对角线上满足 i = j, 那为什么不用下面一段代码: for(i=0;i

int sum = 0;for(int i = 0; i < 3; i ++) sum += 矩阵[i][i];

public class Computer {public static void main(String[] args) {int[][] a = {{1,2,3,4,5},{6,7,8,9,4},{3,9,5,6,4},{6,6,5,5,4},{8,5,46,5,5}};int sum = 0;for(int i = 0;i

#include void main() { int a[3][3]; int i,sum1,sum2; for(i=0;i

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.cwlr.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com