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为什么AE CC2015导入C4D文件就卡死了?C4D是R16版本.

在软件界面上方点击“编辑”然后点击“首选项”之后在弹出的菜单栏中继续点击“内存与多处理器控制” 设置为其他运行程序所保留的内存的大小,内存越小,AE可用内存就越多,我一般设置AE用的内存为2.5G以上,前提是在打开AE的时候尽可能把其他软件删掉

用英文版的E3D,中文版对于再读取有些问题

还要复制一个格式的插件

你C4D中的设置窗口大小默认的是800*600,AE合成看看是否跟C4D中的一样,如果不一样,就会出现这个问题。另外,加载到AE中的C4D文件不能缩放,位移。

不是让你再里面建,这个是让你再C4D里面做了,就可以直接导入AE中用而不用渲染出来的而已。

不知道你的是什么版本~~ CC才支持直接导入c4d文件!而且需要的是完整版的CC

用2017的版本试试看, 一、鼠标右键解压从3322软件站下来的安装包,并双击“QuickInstall.exe”开始安装前的第一步 二、显示“快速安装”界面,点击“安装”即可进行快速的程序安装 三、提示正在安装VC运行库等程序,同时等待2-5分钟即可完成安装,并...

AECC整合的是精简版的C4D 应该是不用激活码的 除非你的CC不是破解的 还有个事 CC还整合了一个叫摩卡的

AE CC完整版的自带一个lite版本的cinema4D,可以用自带的动态链接插件无缝链接,不需要导出什么文件什么格式的,c4d里面做出什么样,ae里面就显示什么样 这么一讲,你要是能明白的话,你那些1234的,就统统可以无视了!

据我所知,AE导入C4D有3个方法。 方法一, CS5,6,CC貌似有个C4D小特效,这个C4D特效能打开C4D文件。但我的是AE CS4没有这个特效,所以没用过不清楚 方法二,把C4D安装文件夹里的AE插件拷贝的AE安装文件夹里的plus-ins文件夹里。C4D渲染设置里...

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