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DotA6.83D

天梯积分匹配的初始战术制定期从40秒降低到30秒 第一组神符现在都将为赏金神符,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100 金钱/经验) 所有的幻象对建筑物造成的伤害降低25% 近战和远程兵营的摧毁奖励从352-370降低到100-150 现在近战和远程兵营被...

1:火女、d伤害增加20点、大招出A仗后变为950的无视魔免的真实伤害且施法距离增加至900。加点建议主d其次t被动1级即可。2:蓝猫:对线近战可以说在基本功相当且没人干扰你solo的情况下基本都是完压,如中路遇天怒、神灵虽然会被压但到6后是可以利用...

全球流 幽鬼,宙斯,先知,发条,卡尔 速推流 骨法,先知,狼人,老鹿,斧王 二人黑 小小和人马,小精灵和小小 军团和小鱼,小y和火枪 小黑和拍拍,白牛和小狗

何为魔兽世界DOTA?何为出装攻略?说清楚点把

去各种游戏网站上下dota v6.83d AI的地图。之后地图后面带AI两个字母的才可以出电脑玩家

不同英雄出装不同,玩得熟了装备都是根据自己的感觉来出的,别人指点的,千篇一律,没意思,出装也是技术的一部分。

假腿 散失 分身 冰眼 蝴蝶 龙芯,这是现在Ti5里LGD战队猴子的出装,非常吊

是的,可以,只要看准了A了队友就行。还有一点对于楼上说A杖不可以的,其实是可以的,无论怎么样,末日大都可以由队友反补

敌法师,建议先出个顿,然后狂战或碎骨或分身,bkb,蝴蝶,敌法玩的好关键是选择装备和切入战场时机比较好,这两点不抓住,是练不好他的

6.83沉默的法球加强 后期更加给力 同时第三个技能就是施法沉默造成伤害哪个 我dota2玩多了快捷键忘了 这个技能也加强了 前期线上我看过视频 一般是一级升第一个技能耗血 二级点法球或者三级能 补刀被压制就点法球 主升三级能吧 毕竟加强了 一技...

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