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html5 3D引擎

下面的链接列举了一些常用的用于Html5的常用3d游戏引擎. https://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Game-Engines 个人比较推荐three.js, cocos2d.js. cocos2d有一些已经成型的效果和游戏展示. three.js是更加强大的, 除了提供了基础的一些画图的方...

先捡重要的说,html5能够原生集成包括视频,音乐,图片在内的多媒体。相对于漏洞百出,极其占用资源的flash来说,html5不论是对于开发者还是普通用户来说,都是很便捷的新一代技术。 功能上:现代浏览器正在迅速地拓展javascript的应用范围: 原...

感觉是两个不同的方向 1、首先U3D感觉更偏重美术人员的使用,即使程序再牛X,感觉做出来的东西也是没有任何美感可言,然而美术人员在借助U3D的一些不需要编程的插件做出来的东西真的很不错。有个很明显的差别就是U3D技术交流群与U3D美术交流群,...

HTML5 不适合做游戏,更别提MMO游戏。 HTML5是一个开放的业界标准,其特征就是要让更多的人去使用。游戏对于源代码,图像资源的保护要求非常高。而HTML5作为一种业界标准,不可能符合游戏对于源代码保护,图像资源保护的需求。 如何利用HTML5开...

从长远来看,HTML5会挤占Flash大部分的市场,但Flash主要是在游戏开发方面还是会有一块生存空间。功能上:现代浏览器正在迅速地拓展javascript的应用范围:原生的视频/音频API,2D绘图有Canvas,3D有WebGL,即时通信有WebSockets,还有LocalStor...

HTML5 不适合做游戏,更别提MMO游戏。 HTML5是一个开放的业界标准,其特征就是要让更多的人去使用。游戏对于源代码,图像资源的保护要求非常高。而HTML5作为一种业界标准,不可能符合游戏对于源代码保护,图像资源保护的需求。 如何利用HTML5开...

先捡重要的说,html5能够原生集成包括视频,音乐,图片在内的多媒体。相对于漏洞百出,极其占用资源的flash来说,html5不论是对于开发者还是普通用户来说,都是很便捷的新一代技术。 功能上:现代浏览器正在迅速地拓展javascript的应用范围: 原...

而HTML5作为一种业界标准,不可能符合游戏对于源代码保护,图像资源保护的需求。如何利用HTML5开发MMO游戏:可以利用开源的HTML53D引擎。网络模块可以使用websocket。需要...

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